We regularly update the Kogama experience, see our news section for highlighted features and updates.
Actualizamos regularmente la experiencia Kogama, consulta nuestra sección de noticias para conocer las características y actualizaciones destacadas.
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- Corrección de errores y mejoras
Heal Ray ahora se puede usar en tus enemigos en juegos con equipos para absorber vida, de lo contrario, funciona como antes.
Nueva función: ¡Energía del vehículo!
¡Ahora, puede alternar si un vehículo requiere o no energía para funcionar! No solo eso, también puede ajustar la cantidad de energía que usa el vehículo y el tamaño del tanque de energía del vehículo.
Simplemente haga clic derecho en el vehículo, haga clic en Configuración y haga clic en el botón Energía del vehículo para alternar la función.
Hablando de la fuente de energía: puede encontrarla en la pestaña Planos en la Tienda. ¡El modelo también se puede personalizar!
- Corrección de errores con controles deslizantes en cuadros de configuración que no se podían cambiar con el campo de entrada
- Corrección de errores con activos incompatibles que dan error en la consola
- Corrección de errores con el restablecimiento de la velocidad del aerodeslizador
- Otras mejoras menores y correcciones de errores
: configuraciones para aerodeslizadores para personalizar el comportamiento del vehículo
- Corrección de errores y mejoras
- Nueva configuración para los puntos de generación para convertirlos en la ubicación para generar solo la primera vez
- Corrección de errores y mejoras
MANTENIMIENTO
Mantenimiento
Mantenimiento
Mantenimiento
Mantenimiento
Mantenimiento
Nuevos materiales de cubos
Mantenimiento ¿
Actualización de la versión del SDK de Android + corrección de errores
Se eliminó la red publicitaria de Vungle
Mantenimiento de código general.
Se corrigieron varios lugares que podrían causar problemas de desconexión o bloqueo.
Varias mejoras de estabilidad.
Se corrigió el pico de retraso que a veces ocurre ~ 1 minuto en el juego.
Reducción del impacto del rendimiento lógico en el modo de juego.
Se corrigieron varios problemas relacionados con no poder unirse a juegos.
Mejorada la función de revivir.
Se solucionaron problemas de la interfaz de usuario que podían hacer que los turistas se quedaran atascados en determinadas condiciones.
Errores solucionados en promoción turística.
Imágenes mejoradas de revivir.
Imágenes de progreso de nivel de juego mejoradas.
Se agregó el botón de continuar después de revivir para que pueda coordinar la revivificación más fácilmente.
Se solucionó el problema por el cual los jugadores remotos eran visibles durante el anuncio revivir.
Se corrigieron problemas con las pantallas de nivel de juego que no aparecían.
Revisión de rendimiento mejorada para la función de reactivación. Se requiere actualización para mantener la compatibilidad con el servidor.
Se agregó la función Revive. Esto le permite ver un anuncio para revivir en el último lugar "seguro" en el que se encontraba.
Si tiene impulsores activos o está obteniendo una vista previa de un nivel, esto se actualiza automáticamente.
Reescribió gran parte de las ventanas emergentes promocionales para turistas y usuarios registrados.
Reescribió gran parte del flujo de reaparición.
Los potenciadores ya no tienen un límite de tiempo, pero caducan una vez que reaparece a menos que use la función Revivir
Se corrigieron varios errores menores y problemas de texto.
Se corrigió el error por el cual los turistas recibían anuncios dobles al morir.
Mantenimiento menor.
Refactor de promoción turística.
Se eliminaron las tarjetas de acceso y artículos de la tienda de niveles de juego.
Se hizo la recompensa del primer nivel de vista previa en un juego sin anuncios.
Se corrigieron problemas menores de rendimiento.
Mostrando promoción Elite a usuarios registrados. Elite no ve esta ventana emergente al reaparecer.
Se corrigieron errores en juegos que no contenían niveles de juego.
Refactorización de muchas partes diferentes del código base.
Se solucionó el problema en los juegos con clases cuando ingresa al modo de juego por primera vez.
Se corrigió un error en el estado del vestíbulo que podía interrumpir la sesión.
Refactorización menor y mantenimiento de código.
Se agregó para que la progresión de nivel se muestre cuando un jugador reaparece.
Se agregó para que un jugador pueda cambiar de clase y equipo desde el menú de la tienda de niveles.
Se agregó un botón de reproducción y un botón de prueba gratuita al elemento de clase individual en el menú de selección de clase.
Se corrigió un problema de flujo de unión.
actualizó la edad objetivo del contenido de la aplicación a más de 13
Se corrigieron errores y problemas de interfaz de usuario relacionados con la nueva actualización de Clases.
Promoción turística reelaborada.
AdMob integrado.
Actualiza el SDK de Android.
Problemas resueltos relacionados con el cierre del proceso.
Compilaciones obsoletas de Android x86.
varios problemas de la interfaz de usuario al ver anuncios recompensados.
Se corrigieron problemas para los usuarios no registrados al ver anuncios intersticiales.
Se solucionaron los problemas de la interfaz de usuario, como el medidor de monedas del juego que muestra los números con el desplazamiento incorrecto.
Hecho refuerzos basados en el tiempo.
Se agregaron elementos de la interfaz de usuario para mostrarte si estás afectado por los impulsos.
Se han corregido varios errores relacionados con los elementos de la interfaz de usuario.
Se cambió la recompensa de bienvenida en los juegos de nivel de juego para que sea una recompensa diaria en lugar de una sola cosa.
Se agregó la posibilidad de duplicar la recompensa de bienvenida en los juegos de nivel de juego al ver un anuncio recompensado.
Se corrigieron algunos problemas de bloqueo cuando la aplicación está en segundo plano.
Se agregaron algunas optimizaciones que deberían mejorar el rendimiento de la interfaz de usuario.
Se corrigieron algunos problemas de bloqueo cuando la aplicación está en segundo plano.
Se agregaron algunas optimizaciones que deberían mejorar el rendimiento de la interfaz de usuario.
Actualización de mantenimiento general.
Liberación general de mantenimiento.
Se solucionaron problemas con el servidor, lo que hacía que el juego fuera compatible con versiones anteriores.
Se solucionó el problema por el que, en raras ocasiones, no recibías tu nivel de recompensa.
Problemas de conexión fija.
Mantenimiento general del código base.
Solucionado el problema de bloqueo al jugar juegos de bandera de ataque de tiempo.
Característica:
Beneficios adicionales para miembros. Los miembros pueden tener lo siguiente: Incrementa el aumento de XP y le da a otros jugadores un pequeño aumento de XP. Acceso gratuito a los temas. Acceso gratuito a todos los materiales. Puede colocar objetos de juego no propios de la tienda. También es fácil detectar a un miembro, ya que tienen una insignia de miembro junto a su nombre en las listas de jugadores, tableros de puntuación y un marco en su insignia de nivel.
Añadidas nuevas canciones del festival Frost.
Se corrigió un error al equipar accesorios en la tienda de accesorios.
Baja resolución.
Recompensar el oro a los usuarios cuando alcancen niveles específicos. Esto requiere una cuenta en el sitio web.
Baja el tamaño de descarga de varios recursos de transmisión. Esto ayudará a reducir los choques también.
Cambiado el flujo del menú principal del juego. Debería ser más conveniente y menos perjudicial cuando reapareces.
Se han corregido varios errores de la interfaz de usuario.
Se ha solucionado un problema causado por la versión anterior.
Mejoras en la estabilidad del lado del servidor que evita algunas desconexiones.
Utilizando el almacenamiento en caché de archivos para ahorrar en el uso de datos.
Se agregó una nueva banda sonora a los objetos emisores de sonido.
Mejoras en la estabilidad del lado del servidor que evita algunas desconexiones.
Utilizando el almacenamiento en caché de archivos para ahorrar en el uso de datos.
Se agregó una nueva banda sonora a los objetos emisores de sonido.
Problemas de iluminación fijos.
Disposición fija en tienda de accesorios.
Se agregó una ventana emergente de accesorios para ciertos accesorios destacados.
Problemas resueltos con respecto a los servicios de Google Play.
Se corrigieron errores de diseño e inconvenientes en la lista de jugadores y en la tienda de accesorios.
Después de alcanzar el indicador de tiempo de ataque, ahora no se vuelve a posicionar inmediatamente al inicio. En su lugar, verá todos los otros puntajes en relación con los suyos y puede comenzar una nueva ronda cuando lo desee.
Cuando comience una nueva ronda para el indicador de tiempo de ataque, una cuenta regresiva comenzará una cuenta regresiva cuando comience su próxima carrera.
La versión contiene optimizaciones menores y correcciones de errores.
Desactivadas operaciones de sombreado pesado para Android.
Se ha actualizado la coloración de rareza de accesorios
Varias correcciones de diseño y errores solucionados al comprar paquetes.
Upgraded Unity Engine a una versión mucho más reciente.
Se solucionó un problema por el cual las personas que compraban paquetes de oro a través de Android no los recibían, pero aún así se les cobraba.
Se solucionó el problema con los artículos no disponibles que tenías, que no aparecían en la tienda.
Característica:
Se agregó una nueva condición ganadora, TimeAttackFlag. TimeAttackFlag funciona como la bandera normal, excepto que solo restablece el jugador que la alcanza.
Mejoras:
Cuando el jugador con el mejor tiempo de bandera de un equipo deja el equipo desconectándose o cambiando a otro equipo, el equipo pierde su puntaje y el siguiente mejor puntaje toma su lugar.
Se corrigieron varios errores informados en el nuevo inventario de accesorios.
Se modificó el diseño de algunos de los botones y ventanas emergentes.
Vuelve a trabajar la tienda y el menú de accesorios.
Los accesorios ahora pueden escalarse en la tienda de accesorios.
Retrabajado:
Las estrellas son ahora un esfuerzo de equipo. Si un jugador recoge estrellas, todos los miembros de su equipo tendrán esa estrella elegida.
La interfaz de usuario ahora solo muestra las estadísticas de la condición ganadora más priorizada. El orden de prioridad es el siguiente, flag, stars, kill, oculus mata.
Mejoras:
Los jugadores / equipos ahora pueden empatar si tienen el mismo puntaje en la ronda final. Los jugadores / equipos atados se muestran durante la sesión informativa.
Mediación de anuncios y complementos actualizados Nuevas redes publicitarias integradas
Realicé varias mejoras de chat, Toca el texto del chat actual para cambiar el canal de chat. Todo / Equipo / Say (chat cercano) Las burbujas de chat aparecerán cuando recibas un mensaje de chat.
Versión de mantenimiento que contiene numerosas correcciones de errores. Cambios visibles: La punta de la funda / caída ahora se muestra cuando se recoge un arma.
Nuevas características: Agregado para que cuando el jugador gira la cámara, la cabeza gire con él. Agregado para que cuando el jugador presiona el botón de punto, el jugador comience a apuntar en la dirección que estaba mirando. Agregado para que los jugadores puedan hacer diferentes emotes sacudiendo la cámara. Agitar la cámara hacia arriba y hacia abajo dará como resultado un movimiento de cabeza. Sacudir la cámara hacia los lados provocará un movimiento de cabeza. Agitar la cámara de lado mientras apuntas dará como resultado una ola.
Mejoras: El humo hecho puede ser personalizado en términos de color y tamaño. Se agregó un objeto visual en el modo de reproducción para la luz del punto. Se cambiaron las healtbars de los enemigos por un poco menos rojas para no confundirlas con el equipo rojo. Made fire puede personalizarse en términos de tamaño y color. Agregado para que las partículas sanas jueguen cada vez que un jugador se cure.
Se agregaron varias mejoras a ciertos objetos en el juego. > Oculus ahora puede tener equipos, permitiendo que algunos personajes NPC aliados ayuden a defender tu base. > Se mejoraron los efectos del agua para hacer que las actividades submarinas fueran un poco mejores. > Los cohetes Bazooka explotan al máximo rango, en lugar de simplemente desaparecer. > Respawning después de ser golpeado por un enemigo recientemente lo recompensará con un puntaje de matar hacia el objetivo del juego.